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und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ... Traffic? Geld!

... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Sorry, ich spiele gerade. Mein neues Spiel ist so quasi eine Mischung aus Rollen- und Wirtschaftssimulationsspiel. Meine Rolle ist die eines Webstatistikers. Deshalb muß ich zählen: ... und 1 und 1 und 1 ...
So wird meine Rolle wichtig und ich bringe meine virtuelle Company ganz nach vorn in diesem Spiel.
Desto mehr Besucher ich zähle, desto mehr Traffic verbrauchen nämlich die Kunden meiner kleinen virtuellen Webhostingfirma. Und dann kann ich am Ende des Monats bzw. Spielabschnitts ganz viele Rechnungen verschicken, verdiene massig Geld und werde ganz bestimmt Deutschlands größter Webhoster.

... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Und weil ich der größte und beste bin fällt auch nicht weiter ins Gewicht wie andere zählen, was andere sagen, meine Statistiken sind das Maß aller Dinge. Und selbst wenn mal einer kommen sollte um zu melden, dass da was nicht stimmt, ich habe vorgesorgt:
Alle Auswertungen bedienen sich statistischer Methoden, welche automatisch erzeugte Logfiles auswerten. Durch prinzipielle, unvermeidliche Ungenauigkeiten kann es vorkommen, dass nicht alle Informationen erfasst werden können. Die ... WebStatistik kann keine rechtsverbindliche Grundlage z.B. für Abrechnungszwecke liefern!


Und weil ich so superclever bin, ein so fantastisch ausgebuffter Vollprofispieler, kann ich es mir auch erlauben Website-Statistiken wie diese rauszuhauen:



Oder - noch besser - solche:



Und wie gesagt, was andere im gleichen Zeitraum zu vermelden haben, läßt mich dabei kalt.
Wenn ich sage, es waren 28.470 Seitenaufrufe am 1. Februar, dann waren es 28.470 Seitenaufrufe und nicht etwa 3.249 oder 3.440. Eh Pippifax, der Unterschied...





Ich zähle weiter: ... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Und sollte ein Kunde anrufen um nachzufragen, lass ich ihn einfach in der Warteschleife hängen.
Wenn sie schreiben, bombardier ich sie mit Fachtermina oder weise die Schuld von mir und ihnen zu.

Na ja, Servicequalität und so kommt (vielleicht) erst im nächsten Level des Spiels.
Bis dahin: CGI-Limits reached. Please try again later...

... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Blöd nur, wenn morgen über 28.000 Leute hier lesen. Dann müßte ich zu ganz ausgebufften Tricks greifen.
to be continued


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Hertz-lich gebloggt...: BLOGO 2007 - Server down… ? Limits reached!

Mit nichten ist der Server down, denn die Nachricht: “CGI-limits reached, please try again later!” ist ja bekannt (auch und vor allem dem Team von www.marketing-blog.biz). Da hat wohl jemand zu lange gezählt: “1 und 1 und 1 und 1...

16:53

Besserwerberblog • Marketing für Besserwerber: &1&1&1&1&1&1...

Ich habe das nächste Level meines kleinen Spiels erreicht. Ging es im ersten Abschnitt meiner Wirtschaftssimulation - Wie werde ich der weltgrößte Provider überhaupt - noch darum Besucher auf Webseiten zu zählen und profitable Stratistiken zu erstellen, k

13:14

Kommentare

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Lugert:

Ich kann mich diesem Frust nur anschließen. Bei 1und1 klappt nichts und teilweise kommt man überhaupt nicht durch beim Kundendienst und wenn, dann sind da unfähige Mitarbeiter, die besserwisserisch und unfreundlich sind.
Bald hat 1und1 keine Kunden mehr.
12:35

Patrick Leypold:

Ein guter Host ist www.sprit.org, bin sehr zufrieden mit denen.
14:45

Anja:

Ich hab nach dem E-Mail Disaster vor ein paar Wochen gekündigt. Umzug zu allinkl.com folgt Ende März. Von denen hab ich bisher nur Gutes gehört, außerdem ist das Preis-Leistungs-Verhältnis viel ausgewogener...
17:50

Internet Economics:

Mal im Ernst. Die riesigen Differenzen bei der Webanalytics-Software sind zwar bekannt, aber im Grunde skandalös. Das dürfte irgendwann auch rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen. Es ist ein Wunder, dass das scheinbar noch nicht der Fall ist. Sehr lustig und mal anhand von Vergleichszahlen eindrucksvoll vorgeführt. Bravo!
23:24

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