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und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ... Traffic? Geld!

... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Sorry, ich spiele gerade. Mein neues Spiel ist so quasi eine Mischung aus Rollen- und Wirtschaftssimulationsspiel. Meine Rolle ist die eines Webstatistikers. Deshalb muß ich zählen: ... und 1 und 1 und 1 ...
So wird meine Rolle wichtig und ich bringe meine virtuelle Company ganz nach vorn in diesem Spiel.
Desto mehr Besucher ich zähle, desto mehr Traffic verbrauchen nämlich die Kunden meiner kleinen virtuellen Webhostingfirma. Und dann kann ich am Ende des Monats bzw. Spielabschnitts ganz viele Rechnungen verschicken, verdiene massig Geld und werde ganz bestimmt Deutschlands größter Webhoster.

... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Und weil ich der größte und beste bin fällt auch nicht weiter ins Gewicht wie andere zählen, was andere sagen, meine Statistiken sind das Maß aller Dinge. Und selbst wenn mal einer kommen sollte um zu melden, dass da was nicht stimmt, ich habe vorgesorgt:
Alle Auswertungen bedienen sich statistischer Methoden, welche automatisch erzeugte Logfiles auswerten. Durch prinzipielle, unvermeidliche Ungenauigkeiten kann es vorkommen, dass nicht alle Informationen erfasst werden können. Die ... WebStatistik kann keine rechtsverbindliche Grundlage z.B. für Abrechnungszwecke liefern!


Und weil ich so superclever bin, ein so fantastisch ausgebuffter Vollprofispieler, kann ich es mir auch erlauben Website-Statistiken wie diese rauszuhauen:



Oder - noch besser - solche:



Und wie gesagt, was andere im gleichen Zeitraum zu vermelden haben, läßt mich dabei kalt.
Wenn ich sage, es waren 28.470 Seitenaufrufe am 1. Februar, dann waren es 28.470 Seitenaufrufe und nicht etwa 3.249 oder 3.440. Eh Pippifax, der Unterschied...





Ich zähle weiter: ... und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 und 1 ...

Und sollte ein Kunde anrufen um nachzufragen, lass ich ihn einfach in der Warteschleife hängen.
Wenn sie schreiben, bombardier ich sie mit Fachtermina oder weise die Schuld von mir und ihnen zu.

Na ja, Servicequalität und so kommt (vielleicht) erst im nächsten Level des Spiels.
Bis dahin: CGI-Limits reached. Please try again later...

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Blöd nur, wenn morgen über 28.000 Leute hier lesen. Dann müßte ich zu ganz ausgebufften Tricks greifen.
to be continued



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